Merancang kegiatan berguna dapat dilakukan dengan beberapa tahapan. Tahapan pertama adalah empati atau memahami kebutuhan pengguna. Tahapan kedua adalah mendefinisikan masalah yang ingin dipecahkan. Tahapan ketiga adalah ideate atau menghasilkan ide-ide untuk menyelesaikan masalah tersebut. Tahapan keempat adalah prototype atau membuat prototipe dari ide yang telah dihasilkan. Tahapan kelima adalah test atau menguji prototipe yang telah dibuat.
Contoh merancang kegiatan berguna adalah dengan membuat sebuah aplikasi yang dapat membantu pengguna dalam mengatur jadwal harian mereka. Aplikasi tersebut dapat memiliki fitur seperti menambahkan jadwal, mengatur alarm, dan menampilkan notifikasi untuk mengingatkan pengguna tentang jadwal mereka.
Semoga membantu!